Autor |
Wiadomość |
Temat: Hero/Mięso/Blessy |
Yakanos
Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 852
|
Forum: Warsztat Wysłany: Pon 23:40, 12 Lut 2007 Temat: Hero/Mięso/Blessy |
no tak ale sie nie polapiemy jak wszystko od razu... najpierw normalnie a potem do rodzai dopisywac |
Temat: Hero/Mięso/Blessy |
Yakanos
Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 852
|
Forum: Warsztat Wysłany: Pon 23:36, 12 Lut 2007 Temat: Hero/Mięso/Blessy |
narazie, napiszmy to z obroną (znaczy jutro) a potem to dopracujemy z wrazliwoscia  |
Temat: Hero/Mięso/Blessy |
Yakanos
Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 852
|
Forum: Warsztat Wysłany: Pon 23:25, 12 Lut 2007 Temat: Hero/Mięso/Blessy |
właśnie nie wiem. Mi sie wydaje, że system z duza ilością życia moze byc okej.
Mam pomysł a co byscie powiedzieli na to by bestie miały własny atak i obrone (atak obrażenia dodawane do k6), a obrona ... |
Temat: Hero/Mięso/Blessy |
Yakanos
Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 852
|
Forum: Warsztat Wysłany: Pon 23:17, 12 Lut 2007 Temat: Hero/Mięso/Blessy |
dla mięska 50 to za dużo, mięsko powinno mieć góra 15, żeby w końcu dojść do hero przez to mięso... Hero koło 60(mag) - 75(woj)
Mag oczywiscie bedzie mocniej ulepszal swoich ale woj bedzie wytrzymals ... |
Temat: Hero/Mięso/Blessy |
Yakanos
Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 852
|
Forum: Warsztat Wysłany: Pon 23:01, 12 Lut 2007 Temat: Hero/Mięso/Blessy |
Praktycznie doszliśmy do porozumienia w sprawie reguł. I według nich mamy 1 bohatera, mięso armatnie i blesski/skille czyli umiejetnosci naszego bohatera.
Bohater ma sie rozrozniac klasa i rasa, do k ... |
Temat: Wygląd karty? |
Yakanos
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 582
|
Forum: Warsztat Wysłany: Pon 20:38, 12 Lut 2007 Temat: Wygląd karty? |
miałem właśnie napisać że przy obuchowych ubucha, kłutych miecz itd. ale mnie uprzedziłeś.
na obrazek życia można by było użyć takie kropli czerwonej jako kropli krwi. Tarcza jest we wielu systemach ... |
Temat: Kilka koncepcji i wizji rozgrywki |
Yakanos
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 996
|
Forum: Warsztat Wysłany: Pon 19:37, 12 Lut 2007 Temat: Kilka koncepcji i wizji rozgrywki |
nie wiem czy dziwne, w końcu nie możemy mieć (tak jak w niektórych grach) 5 broni i 3 zbroi w plecaku.
Chociaż przy tak małej ilości kart do wyboru to możemy znieść ograniczenia
EDIT: albo ogra ... |
Temat: Kilka koncepcji i wizji rozgrywki |
Yakanos
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 996
|
Forum: Warsztat Wysłany: Pon 18:42, 12 Lut 2007 Temat: Kilka koncepcji i wizji rozgrywki |
No to tak, mamy powiedzmy 5 kart ekwipunku, także opisanych "cenami".
Potem tak, ekwipunku używamy w zależności od tego co to jest np. nie możemy mieć pięciu toporów za pasem.
Mamy dwi ... |
Temat: Kilka koncepcji i wizji rozgrywki |
Yakanos
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 996
|
Forum: Warsztat Wysłany: Pon 17:29, 12 Lut 2007 Temat: Kilka koncepcji i wizji rozgrywki |
Jak mogę tu pisać (nie widze przeciwskawań) to pisze, a jak nie to niech modowie przeniosą posta.
Koncepcja jest lepsza od tej pierwszej 3 versus 3.
Jako swój pomysł dodam ekwipunek, bohater możę ... |
Temat: Wygląd karty? |
Yakanos
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 582
|
Forum: Warsztat Wysłany: Pon 17:20, 12 Lut 2007 Temat: Wygląd karty? |
Wygląda identycznie jak w M:tG.
Według mnie jeśli zasady diamentralnie się różnią, to wygląd też powinien. Ale nie będę się czepiał bo sam nic jeszcze nie zrobiłem, dopiero co znalazłem tą strone : ... |